第七届寝室文化节策划书范例
浙江大学宁波理工学院第七届寝室文化节策划书
主办:浙江大学宁波理工学院团委浙江大学宁波理工学院学工部浙大宁波理工学院生活园区管理服务中心
承办:浙江大学宁波理工学院学生会
引言:寝室是同学们生活、学习的主要场所,也是传播信息、交流思想、探讨问题、表现自我的重要领域。寝室生活占据了同学们日常生活的绝大部分时间,那如何才能更好地提升寝室文化,培养学生良好的学习习惯、学习氛围,培养自我管理、自我教育、自我服务的能力呢。寝室文化是校园文化的重要组成部分,寝室是校园文化的窗口,寝室集体作为大学生基本群体组织相对于其他学生组织有着独特的功能和影响。寝室成员的生活习惯影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,形成独特的寝室文化。为加强我校大学生的文明修养,提升宿舍文化品位,陶冶学生情操,营造健康、活泼、文明的生活氛围,丰富大学生宿舍文化生活,特举办以“和谐校园,温馨寝室”为主题的寝室文化节。
寝室文化节是我院传统文化活动品牌,是寝室文化建设的重要载体和集中体现。第七届寝室文化节将以“和谐校园,温馨寝室”为主题以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富住宿学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围。全面提升理工学子的寝室生活品质。
活动的基本说明
活动主题:和谐校园,温馨寝室
活动宗旨:以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围,全面提升理工学子的寝室生活品质。
活动时间:xx年10月21日起
xx年10月17日至11月12日:每天晚上18:30—20:30所有活动的报名工作及宣传工作。报名地点:学院学生会生活园区分会办公室(19幢旁)
活动组织:浙江大学宁波理工学院学生会
活动时间安排表: 10月17日—10月20日 “夺宝奇兵”报名 10月21日—10月22日 “夺宝奇兵”比赛 10月24日—29日 寝室美化大赛,理工吉尼斯报名 10月27日(暂定) 开幕式--“绳采飞扬”比赛 10月27日 公益讲座 11月1日—11月5日 寝室美化大赛活动,“理工吉尼斯”评比 11月6日—11月10日 寝室美化大赛评比 11月10日—11月12日 校园生活百科知识竞赛报名 10月25日-11月底 党员风采展示 11月16日 校园生活百科知识竞赛笔试 11月19日 校园生活百科知识竞赛第一场 11月22日 校园生活百科知识竞赛第二场 人员安排表:
总负责:王芳681515 蒋永昌672451 活动项目 负责人 夺宝奇兵 侯天骄(688042) 丁聪义(675862) 寝室美化大赛 邵丽丽(670828) 张亚伟(675724) 理工吉尼斯 何 凯(677688) 钱丽娜(677362) 公益讲座 金 旦(676610) 盛自强(676896) 校园生活百科知识竞赛 郭华伟(671977) 杨 林(676893) 党员风采展示 王晓晓(676716) “绳采飞扬”比赛 左杰和(677213) 邹双双(677304) 宣传策划 翟玲晗(675829) 程媛媛676396)
范 琦(676002) 李 凯(675535)
欧丽婷(677295) 三. 主题项目
主题一:“夺宝奇兵--定向游园运动策划书
一、活动意义
展现当代大学生的参与意识、竞争意识、协作意识(团队精神)、规则意识、拼搏意识等等。这是一个焕发蓬勃朝气,展示个人风采的舞台。个人的体能表现,个人的特长爱好,团队的和谐合作,都将在这一连串的活动串烧中一一展现,这是脑力和体力的完美结合。
二、活动主题:夺宝奇兵
三、参赛方式
1、参赛者以寝室为单位,取一队名,四人一组进行比赛
2、参赛队按照活动顺序进行“游园”活动,依次为22号楼前(两岸前)—17号楼与20号楼中间—15号楼左侧—11号楼前(星光文体门前)—9号楼左侧(体育馆前,湖滨路)—学生新食堂前—22号楼前(见附录2生活园区平面图);
3、完成活动所用时间最少的队获胜;
四、活动安排
1、宣传单的制作及发放:宣传部负责制作活动宣传单,于各寝室楼张贴栏张贴宣传单,生活园区分会橱窗张贴写真、海报及宣传单;
2、所需物资的准备(详见经费)
五、活动说明
1、参赛队在22号楼前由工作人员发放游园卡后出发,一次四组进行游园。
2、活动一“横行天下”: 每参赛队的四名成员的脚绑在一起呈横排型,把12个气球放在直径为7.5米的草坪上,参赛队要在最短的时间内把气球踩破并踩完。
3、活动二“昂首阔步” 每队的四名参赛者头顶小盆,要在盆不掉下来的前提下,拣起直径为15米范围内的24个羽毛球放在头顶的小盆里。
4、活动三“乒乓接力”: 每位参赛队员手持一个羽毛球拍,球拍上放一个乒乓球,从起点跑到终点交接到队友的球拍上,依次类推直至第四位参赛者带球跑回起点瞬间工作人员按下秒表。
5、活动四“投壶冶心”:参赛队员到达目的地后按1—4号排列(顺序自定)将三根筷子投进距离一米远的啤酒瓶中(每人有三根筷子),若整队中无人投进则由工作人员画圈以表通过,若有一根投进则盖一个章将在最后所用时间中减去5秒,若有两根投进则盖两个章,依次类推;由工作人员盖章进入下一活动。
6、活动五“探墨得金”将弹珠放在装有墨水的脸盆里,参赛组员一起用筷子将30颗弹珠夹出,夹完为止,游戏结束。
7、活动六“勇往直前”参赛队的四名参赛者中两名女生站在起点两名男生站在终点,在20米距离的跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,参赛员在起点用一根木棍拨动球(篮球或排球),将"球"赶向第二位同学,依次进行赶球直到第四位同学把“球”赶回起点时按下秒表。
8、根据最后每队所用时间评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
六、奖项设置
一等奖:价值100元的奖品
二等奖:价值50元的奖品
三等奖:价值30元的奖品
参与奖若干:笔1支/人
七、经费预算
所需物资:游园卡,绳子,乒乓球和球拍,脸盆,筷子,障碍物,图章,气球,弹珠,啤酒瓶,墨水,秒表等。 物资名称 数量 价格 备注 宣传单 250份 50元 购买 报名单 150份 30元 购买 奖品(待定) 290元 购买 笔 200支 200元 购买 游园卡 150份 30元 游戏道具 筷子 20双 40元 购买 脸盆 8只 48元 购买 弹珠 40颗 12元 购买 墨水 2瓶 6元 购买 气球 600个 42元 购买 计 748元 附:生活园区平面图 29幢 起点 体育馆 10幢 9幢 12幢 11幢 15幢 16幢 17幢 新食堂 20幢 21幢 19幢 20幢 23幢 22幢 24幢 老食堂 27幢 28幢 30幢