分析罐子带来的结果
在一些格林童话故事中,主人公往往会得到一些来自灵性世界的礼物。这些礼物,帮助主人公解除其在物质世界遇到的困境。但是,它们通常也会在某些时候(往往是被人不当使用),给主人公带来困扰。
在这个故事里面的罐子,也是如此。不同的是,其带来的“困扰”非常轻微,最终造成的局面,只是稀饭溢得到处都是:“谁要进城,就得吃着过去”。这个局面没有伤亡、没有悲痛、没有恐惧,还带一点点趣味性,可以视为灵性世界在物质世界开的一个有趣的玩笑。
分析到这里,我们可以看出:无论从人物角色的安排、从森林情节的内容、还是从故事的结局来看,这都是一个简单的,适合低年龄孩子的故事。但是,它又不是一个适合太小的孩子的故事,因为其中有咒语。
咒语
“罐子,煮吧”,“罐子,停下”。这是两句能够让罐子工作起来的话,我们也可以把它们看做是通往灵性世界的钥匙。它们代表了语言的力量,是一种思考。
同时,这咒语的使用也象征着一种规则。只有正确地遵循这个规则,才能够产生“对”的结果。
孩子一天天长大了,当他们一起玩耍的时候,开始需要游戏规则。他们需要慢慢学习,如何建立游戏规则,如何建立界限。
在玩耍中带进一点点思考;规则需要得到重视。否则就会失控。这正是4岁左右孩子的状态。所以,我们说,这个故事,适合这个年龄段的孩子。
还有一个有趣的现象值得我们注意。
在这个故事里,和老婆婆(灵性世界的代表)相遇、交流的是小女孩,掌握了咒语,最后挽救了局面的也是小女孩。犯错的是妈妈。她没有掌握来自灵性世界的元素——咒语,从而也不能驱使来自灵性世界的“罐子”在物质世界正确地发生作用,结果使得这灵性世界的东西给物质世界带来了混乱。它暗示的是这样一个客观事实:孩子更容易和灵性世界相通,成人在物质世界太久,慢慢失去了和灵性世界的联结。