《电脑美术》教学设计

2020-06-24教学设计

《电脑美术》教学设计范文

  一、学习领域:

  综合探索。

  二、课时:

  1课时。

  三、教学目标:

  1、指导学生打开电脑并进入操作系统画图程序的界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的.乐趣和成功的喜悦。

  四、教学重点:

  引导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  五、教学难点:

  引导学生采用界面上的绘画工具组合新颖的画面。

  六、作业设计:

  利用复制、粘贴的功能组合画面。并且可以用改变大小的

  七、教学过程:

  (一) 引导阶段:

  师:同学们我们学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,那么你们用画图软件画过那些画?都用到了画图软件中的那些工具?

  生:铅笔工具。

  师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,是一只小鸟,可是它很孤单,它想让同学们为它找一个同样的伙伴,可以用什么办法去找呢?

  (二)新授阶段。

  生:用手来画,画一个和它一样的。

  生:用电脑绘画。

  师:用那一种方法更简单?

  生:电脑绘画

  讨论:从画图软件中的那里可以找到?去找找看!(让学生上讲台来找给大家看。)

  师:请同学们试一试,一起来制作更多的。

  生:巩固练习。

  师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。

  想不想和老师共同完成一张电脑画?

  生:想。

  师:我来操作,你们帮我思考。(讲解绘画过程)

  (三)学生创作。

  教师辅导。

  (四)互评。

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