美术说课稿(5)

2021-06-13说课稿

美术说课稿 篇6

  儿童最近在美术班上学习了绘画各种各样的房子,有小木屋、瓦片房、城堡、蘑菇房、印度建筑等等,孩子们兴趣很高,绘画很投入,在课后区域活动中也继续尝试练习绘画更多的房子。因此为了满足儿童的绘画欲望,让儿童尝试在新的材料上进行作画,体验不同感受的乐趣,所以我自己设计了这堂美术活动绘画幻灯片——胖小猪的家。之前我班儿童也曾接触过幻灯片,那是在一节语言活动中,用剪贴镂空的方法制作的幻灯片,当时孩子觉得很新奇,注意力非常集中,很喜欢用幻灯片做成的教具。虽然幻灯片教学是一种比较传统的电教手段,但是让儿童参与到课堂教具的制作中来,激发了儿童的活动热情和参与性,同时体现《纲要》中的师生参与共同制作,以儿童作品为主,儿童是活动环境中的主人的精神。

  在确定教学目标上主要是让儿童体验在幻灯片上作画的乐趣和感受不同的作画效果,同时对大班儿童也提出了在技能掌握和习惯培养上的要求。把难点放在了涂色均匀,线条清楚,画面保持干净上。能做到这几点的儿童需要在作画时耐心、细心,注意观察,找到好的涂色方法,因此幼师在指导过程中要及时给予儿童鼓励、启发、引导,增强儿童的信心和作画耐心、细心的态度,培养良好的作画习惯,同时体验作画成功后的喜悦。

  活动开始时我通过胖小猪的故事,在结尾设置提问让儿童想办法帮助胖小猪,激发儿童的创作欲望和绘画兴趣。儿童通过前期知识经验准备,了解了各种房子的造型和风格,就可以尝试在幻灯片上作画了。紧接着我出示幻灯片让儿童认识新材料,激发儿童在幻灯片上作画的愿望。在指导中我观察到儿童在涂色上出现了问题,及时引导儿童去发现,想办法解决。例如勾线与色块部分模糊怎么办?画的时候手不能碰到画过的部分,怎么涂画面才能保持干净等。指导中我对儿童进行个别指导,体现儿童之间差异性,遵循个别教育与面向全体相结合的原则,对能力强的画的快的儿童提高要求,先放在幻灯机上检查看效果,不好的地方再去修改;对于画的慢的儿童引导他们找到自己作画速度慢的原因,课后在区域中继续完成。等大部分儿童完成后集中上座位逐一请儿童把作品拿上来放在幻灯机上给大家欣赏,并进行评价,说出好的地方,请他们介绍作画方法,相互交流好的经验。同时也请儿童说说作画过程中遇到的问题和困难,请大家帮忙一起讨论交流,找出办法,体现集体的智慧和作画交流后的互动,分享经验。活动最后通过出示一个用剪贴镂空方法做成的房子启发儿童用新的方法来做幻灯片,激发儿童再次创作的愿望,为下一个活动做准备。另外儿童在

  活动中对幻灯机较感兴趣,也可引伸到科学活动中认识幻灯机,了解它的工作原理。另外小朋友的启发也可采纳,例如用牙膏涂平在幻灯片上用牙签来作画的活动等等。相信通过这一系列的活动让孩子参与到制作教学具中来,充分体验不同作画效果给人带来的视觉感受,体现出师生共同制作的乐趣和意义。

美术说课稿 篇7

  《我的书包》,选自人美版教育课程标准实验教科书美术第十二册第三课。我从教学内容、教学目标、学情分析、教学流程、板书设计等几方面来谈谈自己对这一课的认识与设计。

一、说教材内容:

  《我的书包》是一节“设计.应用”领域的课程内容。高年级学生对设计的概念并不陌生,本课的教学正是以设计书包为出发点,培养学生的观察、分析与创造能力,使学生能够了解设计理念,提高设计意识,学会简单的设计方法,并将设计理念运用到自己的设计中,创造出更有创意的作品,同时培养创新精神,养成善于关注身边事物的习惯。

二、说学情分析:

  六年级学生思维独特、个性鲜明。在此之前的几册中,学生对于设计课已经有了初步了解,本课旨在使学生通过学习进一步了解艺术设计与生活应用的密切联系,认识到设计要遵循以人为本的原则。

三、说教学目标:

  为了更好的完成教学任务,我给本课定位的三维教学目标是:知识目标:了解书包的设计理念,设计的书包要美观与实用相结合。能力目标:学会观察和分析书包各部分的特点和功能,学习简单的设计图画法,能够设计一款既美观又实用的书包。

  情感目标:

  养成关注身边事物的习惯,提高观察和分析能力,了解设计要以人为本的原则。

四、教学重难点:

  本课教学重点:观察、分析书包各部分的设计意图,了解形象与功能之间的关系,运用简单设计图的画法设计一款自己的书包。

  本课教学难点:运用设计理念,设计出既美观又实用的书包。

五、说教法学法

  结合六年级学生的心理特点,充分借助多媒体教学手段,运用了情景导入法,谈话法,拟人法,直观演示法、合作探究法、展评法等多种教学方法。为学生营造一个充满学习兴趣、学习愿望的氛围,通过大量图片展示和视频演示并配以教师直观讲解演示,辅助学生感受、品味、操作、实践、体验、学会基本的设计制作。这节课我本着来源于生活、立足于生活的

  原则,设计了以下五个教学环节。这节课我本着来源于生活、立足于生活的原则,设计了以下五个教学环节

  ①激趣导入 引出课题(用时1分钟)

  孩子们是最喜欢看动画片的,我就以直观有趣的动画导入,吸引学生,激发学生对书包的兴趣,引出课题《我的书包》。并板书课题。

  ②讲引观察 巧画书包(用时13分钟)

  书包对学生们来说并不陌生,首先让他们了解书包的外形特征。我就设置游戏问题找不同,让学生主动探究。用游戏的方式,使学生能够在游戏中主动对书包进行细致的观察。培养学生的观察能力,层层深入。提出问题

  (1)你都见过什么样的书包?

  (2)说说你用的书包是什么样子的?

  (3)让学生拿出自己喜欢的书包互相展示,让学生了解书包是由哪几部分组成的?并通过对课件中图片的观察,了解书包书包箱体、书包带、外部装饰,此环节是让学生了解书包的基本结构,为下一个环节作铺垫。

  为了突破本课的难点,还要进一步拓展设计思路。

  设计问题引导学生思考:

  (1)想一想,年龄不同的人使用的书包一样吗?会有哪些不同?

  (2)如果你是设计师,你想给什么样的人设计一个什么样的书包?有什么特别的地方吗?在认知书包的基础上拓宽学生的视野,引导学生看书并欣赏课件中的图片,各小组有针对性地研究回答书中的问题,更深入地对书包的设计细节进行研究。了解到书包的主要功能是为了方便人们携带学习用具的,了解体会出设计要以人为本的理念,为自己的设计打下基础。在教师提出的问题引导下,学会观察和分析研究。

  让学生再次观察,自己提出想了解的问题。提高自学与互学的能力,同时培养合作精神

  ③大胆创作 艺术实践。(用时20分钟)

  学的目的是为了用,美术课堂中最重要的就是作品的创作过程,这一环节中,我的作业提示是:为需要的人设计一个既实用又美观的书包。在学生创作的同时,我还选择了悠扬的《雪山情》作为背景音乐。

  给学生创造一个快乐轻松的情境,让学生在创作中获得一定的创作灵感和快乐。

  ④作业展评,感受成功(用时5分钟)

  为了培养学生的自信心,获得成功的快乐,我从作业的完成、作品的构图效果、语言的表达等方面,让学生自评、互评,同时给予指导。力求让每个学生在这节课中都有收获,获得成功的喜悦。

  ⑤课堂拓展,情感延伸(用时1分钟)

  先出示两张太阳能旅行包的图片,你在生活中还见过哪些包?它们在材料和功能上有什么特点?给大家讲一讲。

七、板书设计:

  这样的板书设计直观明了既符合高年级学生的认知特点,又体现本课的教学内容,对本课教学也起到了很好的铺助作用。

  我的书包

  书包的结构

  书包箱体

  书包带

  外部装饰

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