说课稿 篇7
一、说教材
1.教学内容
教科版教材第四册第11课《快活的小河》。
2.教材简析
本课是第四册教材第七单元“与人合作”为主题中的课文。《快活的小河》这篇课文通过写一条快活的小河在泉水、瀑布的带动下,由软弱、怯懦变得坚强、勇敢的过程,说明了朋友间的相互鼓励可以使人增长力量,合作可以使人成长的道理。 课文人物形象鲜明生动,在故事的发展过程中展示了人物性格的变化过程。根据教学大纲、教材编排意图、课文特点和学生的认知水平,特作以下设计:
3.教学目标
(1)抓住重点词句理解课文内容,正确、流利、有感情地朗读课文。
(2)体会文章的思想感情,培养学生团结协作的品质,教育学生不怕苦,不怕难,从小做个勇敢坚强的孩子。
4.教学重点:抓住重点词句理解课文内容,正确、流利、有感情地朗读课文。
5.教学难点:体会文章的思想感情,培养学生团结协作的品质。
二、说教法和学法
在本课的教学中,采用“自主学习,自能阅读”的教学方法。即引导学生重感悟、重积累、重情趣、重迁移,体现学生的主体地位;引导学生自读、自悟,在阅读实践中逐步掌握阅读方法,养成良好的读书习惯,从而提高理解和运用语言文字的能力。
因为教为学服务,所以在教学过程中我不越俎代庖,放手让学生运用读读、划划、议议等学习方法。这样通过动脑、动口、动手等方式,培养学生观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能力,促进学生思维品质的发展,提高自学能力。
三、说教学程序
(一)导入新课,激情引趣
多媒体出示小河在丛林、山间快活流淌的画面 。用生动的画面,优美的音乐吸引学生的注意力,让学生初步感知小河的快乐,激发他们的求知欲,激发学生的学习兴趣。我设计了这样的导语:同学们,请看大屏幕,你们看,这是一条弯弯的小河,它像一个调皮的小娃娃欢快地唱着歌,穿过丛林,越过山岗,快乐的流淌着,为了奔向大海,它要做一次长途旅行,在旅行的路上会发生什么事呢?你们想知道吗?
这节课我们就来学习第十四课《快活的小河》,伸出你的小手和老师一起板书课题。
(二) 初读课文,整体感知
这一环节分两步进行。首先,通过自由读课文,同桌互相读,指名分自然段读的形式让学生注意读准字音,检查学生是否读的正确、通顺。其次,通过多次的朗读,学生已扫除了阅读课文的障碍,这时有必要初步了解文章的完整形象,为深入理解课文提供条件。为帮助学生梳理课文的脉络提出问题:通过读课文,你们认为小河一直都这么快活吗?引导:小河开始快乐吗?后来呢?最后呢?抓住“快活”两个字进行教学,这个问题必须通过认真读书,联系上下文,积极动脑思考,才能找到正确的答案。
板书:快活——不快活——快活
(三)细读课文,体会感悟
1.读读描写小河快活的语句。 一条小河,唱着歌,流呀流呀,多快活呀!通过朗读来体会小河的快活。
2.这么快活的小河,怎么又变得不快活了呢?它遇到了什么困难? 心理学表明,强烈的目标意识是导读成功的关键,阅读之前目标明确与否效果大不一样,无目的读的效果,只是有目的读的效果的1/3。阅读课文前必须使学生明确为什么而读,要思考什么问题,完成什么任务,能帮助学生纳入正确的学习轨道。这就是设计这几个问题的意图所在。读指导朗读相关语句,。
说课稿 篇8
一、教材分析
《画圆》是小学信息技术上册的第8课中的内容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握“绘画工具箱”中绘画工具的”椭圆”,”刷子”,”铅笔”的使用方法。
单就内容而言,对已初识了画图软件的四年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上坚持任务驱动的原则,重难点知识让学生通过学习交流大家一起讨论解决或教师作适当个别指导帮助解决。
二、教学目标
认知目标:让学生熟悉“椭圆”、“刷子”的基本操作,初步掌握对图形进行处理的方法。
能力目标:用“椭圆”、“刷子”等工具绘制简单的图形,培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点
教学重点:掌握椭圆,刷子工具的使用方法。
教学难点:学习画正圆的方法,训练学生的思维,提高学生的'创造能力。
四、教法阐述
本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。创设一个美丽的天空(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。巧妙的设计让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
六、教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)创设情境,激情导入
(二)步步为营,导学达标
(三)拓展训练,完成实践园
具体阐述:
(一)创设情境,激情导入
首先展示一个美丽的天空(用多媒体课件模拟一个场景),学生通过已有生活体验肯定会发表自己的评价,认识到天空是多么多姿多彩。最后教师抓住时机提出任务:大家想不想利用我们所学的画图软件画出这幅天空图。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)步步为营,导学达标
本环节分三个层次展开:
任务一、画天空中的白云
学生分析讨论:如何画白云,得出利用画图软件中的椭圆工具。此环节主要是引导学生如何下手,培养学生的思考能力。
老师演示并简单讲解“椭圆”工具,学生练习用椭圆工具画出白云。
任务二、画天空中的气球
首先让学生观察和讨论如何画气球:
(1)画彩色的气球(用椭圆工具)
(2)画气球的线(用刷子工具),培养学生的观察能力和分析问题的能力。
2、试一试,教师巡回辅导。培养学生的动手能力,小组合作能力。遇到技术问题可通过小组讨论,向老师求助来解决。
3、学生展示,集体讲评。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。
4、加强巩固,学生练习。对知识加以巩固是必备的。
任务三、画天空中的笑眯眯的太阳
1、分析、讨论:
(1)怎样用椭圆工具画出一个正圆来?按住shift键后拖动鼠标
(2)怎样用刷子工具画出笑脸和太阳光?工具栏中有不同的刷子形状。
2、小组试一试,分组讨论,教师巡回辅导。
3、学生展示,集体讲评。教师肯定学生的成绩,小结过渡。
4、加强巩固,学生练习。
(三)归纳总结,完成实践园
(1)学生交流学习心得,互评互助。
(2)教师帮助学生输理知识,完成实践园。
为了检验和促进每个学生达到预期的目标,通过实践园来体现。
七、教学反思
在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:
1、讲练结合。单就内容而言,对四年级学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。
2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。
3、任务驱动。任务抛出,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。本次教学,不足的是给学生练习的时间操之过急,过于新知识的授入,给学生巩固知识时要有更多的选择,充分体现学生的主体性。