一、 创设情景,激发同学学习兴趣
1、幼儿园的阿姨要给小朋友们发水果了,假如有40个水果分给40个小朋友,那每个小朋友可以分到多少?
但是阿姨只买到了20个,40个小朋友怎么分呢?请同学慢来帮帮这未阿姨。
该怎么分呢?谁能够协助这位阿姨?
并用电脑演示怎么平均分二分之一。
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把同学带进这样的情景和氛围中,唤起同学主动参与和学习新知的动机,从而引出“两个人要平均分一个,结果应该如何表示”,在问题的召唤下,同学的好胜心和学习兴趣被升。从而在生动的具体的情景中体会二分之一。
2、中午吃点心的时候,幼儿园的阿姨又要给小朋友们分发点心了,今天阿姨没的是大饼,把10张大饼分给30个小班的小朋友,又应该怎么分呢?才干使小班的小朋友觉得合理呢?
电脑演示把一个圆平均分成3分,一份是其中的三分之一。
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使同学认识三分之一,并使同学了解要平均分,其中的一份是三分之一。
3、午幼儿园里的小朋友要做手工了,这时老师需要把一张纸分给5位小朋友,那她应该怎么分呢?
电脑演示把一张纸平均分成5份,其中的一份是五分之一。
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使同学认识五分之一,使同学了解和体会平均分。
4、手工上还需要绳子,每一根绳子需要分给10分小朋友,又应该怎么分?
电脑演示把一根绳子平均分成10份,取其中的一份是 10分之1。
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利用同学好胜的心理来组织,激起同学的兴趣,使同学主动参与其中。在这样的一个轻松的氛围中,使同学接触分数,认识分数,了解平均分,对本课是一个铺垫,使同学很快的融入本节课中,自觉主动作为学习的主人来参与其中,既激发了学习的兴趣又为接下去的新知作铺垫。