输入文字教学反思篇一:文章的输入、修改和保存教学反思
这堂课的设计,注重学习的趣味性,但不追求华而不实的设计,在知识传授过程中渗透自主学习、自我探究的元素,并通过对作品的真实评价,来提升自己的审美能力,促进自己自觉应用能力的提高。
教材准备的素材是一篇短文“小狮子爱尔莎”,作为学生进行文字和段落修饰的范本,如果从“教”的角度来看,这种统一格式的范本,无疑更容易让教学显得步调一致。但从更深层次的意义上来说,我更倾向于让学生从第一课时起就养成良好的操作习惯,每次学习都把自己的练习作业及时保存,并作为下一课的练习素材。这堂课的设计,对学生作业素材的选择,做了妥协,在新授部分,使用了范文“小狮子爱尔莎”,而在巩固提高部分的练习中,则使用 “日月潭”,也是自己反复思考和斟酌的结果。
当然,一个教学设计,只是教师自己在一种理想教学境界下单方面呈现的一种完美设想,这种完美预设在遇到不同环境、不同学生时,难免会发生诸多不曾预料的矛盾和冲突。因此预设中的流畅与实际教学中在各个环节上的纠缠不清,总是那么地矛盾且显得不可调和。在真实的教学环境中,如何更好地解决小部分学生始终存在的从思维到行为的不定期游离,把学习与游戏更好地结合,把学生的每一次学习成果都通过一个有效的平台进行整理和及时有效的评价,都对我们的教学提出了更高的要求。
输入文字教学反思篇二:[在画图中添加文字]教学反思
在这一课中,我设计了两课时,.技能目标是学生通过操作,了解在画图程序中输入文字的方法;学会用文字工具在图形中添加文字,并对文字进行修饰。培养学生发现问题、自我学习的能力。情感目标是培养学生的审美情趣和对信息技术的兴趣,鼓励学生大胆操作,让学生体验到将学到、掌握的知识与技能用于生活的乐趣。教学重点是利用文字工具在图形中插入文字以及对文字的修饰。教学难点是利用文字工具在图形中插入文字、文字工具栏的运用。我做如下的教学准备:计算机网络教室、贺卡画图作品等。
我的教学设计思路:
本人结合小学计算机教学实践和对教学模式的初步研究与实验,认为“导学式”是一种较好的教学模式。该模式相对于讲演式而言就是充分调动学生主体的积极参与,借助媒体环境提供学习资料,使学生在创设的情境中观察思考、自学探索、激疑问难、解决问题、操练巩固、形成技能。
一、激趣、导课。
成功的导课是每节课的重要环节,也是体现教法特点的点睛之笔。新颖有趣的导课,能激发学生强烈的情绪,使他们愉
快而主动的学习,为深入学习奠定基础;而富有启发性的导入,不但活跃学生的思想,还能起到培养定向思维的作用,收到事半功倍的效果。在本课的导入时,我先请学生看一幅图片,猜一猜,在图片里的两个卡通在讨论些什么,激发了学生的`兴趣。学生们都跃跃欲试,自然地引出新课内容。
二、尝试、探索。
教师通过巡视观察,掌握自学情况,对勇于质疑的学生予以鼓励和赞赏。现代教学论认为:经验与思维的统一、思维与活动的统一是学生中心论的核心。而认识到思维是教学的基础,思维引起疑惑,疑惑的引起又在于提供适当的感知对象和实际的经验情境,在实际情境下进行
学习,可以激发学生丰富的联想思维,把自己原认知结构中的
有关经验去同化和索引新的知识。在本课中,在学生在会画的基础上,试着完成新的任务,学生对照自己的知识水平去发现存在的问题,并利用一切学习资料自己先试着去解决问题。这样既发挥了学生的互助精神,又是学生自已获得的知识,也体现了知识的迁移性。
三、精讲、质疑。
教师少而精的讲解可使学生集中精力积极思维,抓住要点认真听讲,并按自己的思路抽取所学知识,连接思维断点。
此环节可运用示范操作、典型范例辅助精讲,重在讲清解决问题的思路或实质,并继续启发提问,从联想和思维过程中引导学生开阔思路。本课中的“文字工具栏的运用”是个难点,在学生自学有疑惑后,教师示范操作,并讲清重点,让学生在看清、听清、想清的基础上去试画,效果就比较好。
四、实践、操作。
实践是综合开发智能的重要一环。教师可根据学生不同能力提出不同的教学要求,因材施教,鼓励学生求异和创新。在本课中,我是利用学的练习阶段来发现学生存在的问题,然后集中解决。
五、评价、归纳
教师要鼓励学生参与小结和评论,相互交流作业,正确评价自己和他人。引导学生回顾所学的知识和技能,掌握其内在联系,并将知识和技能系统化和概括化,也是知识的延伸和扩展,为下节课的学习埋下伏笔。
教学有法但无定法,只有视具体情况灵活应用,综合运用多种教学方法,组成一个“导学式”的有机整体,才能获得最佳的教学效果。
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