篝火晚会策划书4
活动主题:
缘由文学,相聚牧马
活动目的:
以相聚为名,丰富大学课外知识,促进文学社内新老成员的认识,加强彼此间的交流。
主办团体:
成都艺术职业学校杨柳岸文学社
活动日程:
一. 活动时间:XX.11.4 5:30----8:00 (标注!如果天气影响将顺延)
二. 活动地点:牧马山
三. 活动安排: a. 5:30准时到达校门口集合(步行上牧马) b. 6:00到达牧马 c. 6:10晚会开始 d. 预计在晚上8:00之前统一返校。
四. 活动安排:
1.齐唱《相亲相爱一家人》
2.社长讲话,强调纪律
3.自我介绍,大致时间半个小时
4.玩游戏大家一起开心
5. 灭火时齐唱《朋友》
6. 总结,下山回校 (附件)
五.经费预算:场地费+人头费 共计200元左右
六.人员安排
总负责人:林玲
策划人 :林杨 夏茂林
负责照相人:
七.活动安全:
1. 生火时找专业人弄
2. 做游戏时避免触弄到火
3.走之前,必须清点人员统一灭火,方可离开
附件:
1. 四人气球接力
方法:人数为十二人 三人每组 共四组
步棸:一人吹气球,两人只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途掉下得从来重来,完成的最多的胜出
2. 吃气球比赛(选举若干男生,女生也可以,用道具蒙住眼睛,在规定时间内把气球吹爆,看谁吹得最多,最后三名要发表演节目)
3. 心心相印,你来比我来猜
方法:游戏题目(用表演性的词语或成语)
规则:一人比一人猜 ,做动作不能提到无关题目的动作,违者当罚,心灵相通的获胜
篝火晚会策划书5
一、活动名称:
“手牵手,心连心”——篝火晚会
二、活动目的:
放松心情,同时培养大家相互协作、共同攀登的精神,促进大家的友谊。
三、活动意义:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,请保留此标记互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们是为了庆祝两件事情一、政府给我们“罗山义工协会”下达了合法证书。
二、“罗山义工协会”注册的慈善账户也正式注册成功。
在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等﹒
四、活动流程:
A.活动时间初步定制在20xx年7月22日(拟定!如遇天气影响特殊情况将延续),具体活动时间以群公告为准。
B.活动地点:野外空地(根据情况确定)
C.活动当天内容安排:
1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备。
2)暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚會开始。
3)预计在晚上11:00以前组队返回。
D.活动组织:
1)预计分成3--4组选出一个组长,生三堆火。
2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等。
E.晚会内容:
1、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。
2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
3、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
4、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。
五、主办团体:
策划书:“罗山义工协会”组织部
六、经费预算:
1.一桶水5元。
2.彩喷30个100元。
3.电脑、音响话筒、相机等内部供应价格待定。
4.震天雷一箱,价格待定。
5.零食自备,烧烤食物自备。
6.烧烤箱内部供应价格待定。
七、可能性分析:
1.场地是野外,安全问题需要注意。
2.由于篝火晚会是露天的而且还在晚上,如遇到天气情况还需要延迟。
3.费用问题,本次活动以自己动手为原则,预计每人50元以内。
八、晚会结束:
1.由负责人负责灭火工作。
2.桌椅归还工作,音响设备等(后勤部)归还。
3.晚会结束后场地打扫卫生,由所有“义工”成员打扫。
篝火晚会策划书6
活动主题:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们则是为团加同事,增加工作热情,所以****拟举办一场篝火晚会。一方面为了展示美术系团总支干事上进的风采,另一方面在于借此平台加强干事之间交流,丰富总支干事的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。
大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形式不定。晚会分小组进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。
活动时间:初步定制在20xx/12/10(拟定!如果天气影响将顺延)
活动地点:素拓中心西侧田径场(野外空地)
活动流程:
1)集合时间在下午,人齐之后,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!
2)下午15:00开始召集人马,准备晚会。
并于17:30宣布篝火晚會开始。
3)预计在晚上21:30以前组队返回。
活动组织:
1)人员分为3组,各组选一个组长,生三堆火。
2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!
晚会内容:
1、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
3、歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
5、钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
6、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
7、跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
8、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
9、篝火晚会串词。
10、直呼其名
时间:10~15分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
道具:三个汽球。
概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
目的:帮助大家记住彼此的名字。
1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。
2.告诉小组游戏将从你手里开始。组长大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到组长的手中。
3.组长重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
11:吹“牛”比赛
时间:整个游戏10分钟,小组比赛时间为2分
人数:分三组,男女不限,每组选出一个人代表一个组参加。
目标:身体好才是真的好!!!!
游戏规则:按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依此往下类推。
1.队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。
2.告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。
3.各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜。
12:落地开花
时间:不限,踩完汽球为止。
人数:按组比赛,每组一人参赛
目标:练习大家的反应能力和自我保护能力
游戏规则:每人每只脚上绑汽球两只,在规定的区域内互相踩别人的汽球,如果脚上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依此往下类推。
1.队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。
2.告诉小组游戏将从站成一排队员中的代表开始,其中代表队员的两只脚上分别绑两只汽球。
3.代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即获胜。
13:将军令
时间:约五分钟。
人数:按组比赛,每组三人。
目标:练习大家的相互协调能力。
游戏规则:接组比赛,全组人员参赛,各组同时开始,三人互相捆绑一只脚,排成一排,从规定的地方同时出发,到终点后再返回出发点,最先到达的为第一名,得分10分。第二名9分依此类推,中途拆除捆绑绳索者违规处理,得分为最后一名
14:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
可行性分析:
1)场地是田径场,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。
3)费用问题,本次以自己动手为原则,每人费用预计在20元内
人员安排:
领队老师:刘国杰老师
材料负责:设计开发部干事
人员组织:素拓部干事
所需材料:消防器具、烫伤药品备用、水果、糖果、瓜子、饮用水、气球、打气筒、音响、柴火。