第五环节:游戏——情歌接力(20分)。
规则:
(1)每人唱两句歌词;
(2)歌词中必须得有“恋”、“爱”、“情”;
(3)歌曲可重复,但歌词不能重复;
(4)每个人有10秒钟的反应时间;
(5)违反以上任何一条规则的即算出局,并接受惩罚。
游戏奖励办法:成功过关的同学荣获棒棒糖1个;完成惩罚的同学也可荣获棒棒糖1个。
游戏惩罚办法:
(1)反串大话西游经典视频;
(2)献歌一首;
(3)表演在路上遇见美女或帅哥上前搭讪的情景;
(4)朗诵诗歌(致橡树);
(5)讲述一个爱情故事。
惩罚办法只能使用一次,有学生用过,其他同学只能选择其他惩罚方式。
设计目的:此游戏能够让全班同学都参与到主题班会中,树立班级学生的班级责任感,主人意识,增强班级凝聚力。
活动效果:一次一次爆发出欢笑的声音,活动再次达到高潮。此游戏设计得很完善,特别是惩罚环节,明确指出惩罚的方式,能够改变传统同学自己决定,往往是不知道该怎么办,或者仅选择唱歌的方式。本次惩罚办法大话西游经典台词、朗诵致橡树、搭讪等的设计也紧紧围绕主题来进行。同学们玩得很开心,同时其中的教育意义也意味深长。
第六环节:班主任总结班会的总体情况。
班主任对本次班会进行肯定,并对同学们往后的学习与生活提出期望。活动亮点:
(1)本次主题的选择具有重要现实意义,是大学生比较感兴趣的话题,同时也能在生活中解决学生的困惑。
(2)形式多样。本活动有观看视频、个人献唱、讨论发言、游戏等方式,形式多样丰富,能够积极调动学生的积极性。 (3)全班参与。本次活动能让每一位同学都参与其中,增强班级学生主人翁的意识。
(4)个人才艺。通过个人献唱给同学们提供一个才艺表演的舞台。
(5)细节完善。本次活动做成 PPT课件,能够把活动的环节、讨论的问题更好地展现给同学们;视频选择得很好,一个简单的视频展现了大学爱情的过程、疑惑与困难;讨论的问题通过调查与筛选,把大学爱情中可能遇到的问题指出,并让同学们进行讨论;游戏惩罚环节紧扣主题且别出心裁,整个细节考虑得细致,完善。
(6)宣传到位。本次活动策划完成后在班级同学中进行了宣传发动,同学们都期待着活动的进行,因此对于活动非常配合。整个活动就完成得很成功。