导演一部电影,谈何容易。下面是小编整理的微电影导演思想总结,请阅读,上公文站,发现学习。
微电影导演思想总结一
前言:一些失败的经历, 而且我说的不一定是对的。
关于演员:
1.怪了怪了,没开拍倒挺自然,演得挺好,一喊开拍就完,片子最后用了几个喊开始之前的镜头,幸好提前录像了。
2.演员不说人话。表演不是念台词啊,也不是装的,要把自己的情绪融进去,不用夸张,但要自然。根本原因是导演的问题,没有帮助演员进入角色。
关于导演:
1. 最大的问题是没有帮演员进入角色。对于不大会演戏的演员,导演应该先演给他们看。死了,小善也要表演了。
2. 控制好影评的节奏,别总是在拍完后才发现,应该紧凑的一场戏,镜头却不够用。
3. 你真的需要助手、好的摄影师,在拍摄现场,一个人设计灯光构图还要带演员入戏,哪有那么多精力呀,难怪经常会漏掉一些细节。
关于剧本:
1.拍了这么多片子,基本上可以拍出不错的效果,拍摄技术层面解决了,但剧本还是个开始而已。
2. 剧本的结构也有些体会了,是时候写点内涵一些或者感人的东西了。
3.别拍烂剧本。
关于拍摄:
1. 皮肤的颜色和明度要和背景区分开,要是混在一起,后期怎么调呀?
2. 拍摄前标记好重点的表演节拍,什么表演节拍用什么镜头,特别是对话戏,拍摄时就可以减少多余的镜头。
3. 注意推拉摇移的运用,拍摄前就应该在关键的表演节拍标记了,别总是在拍完之后才发现自己完了推镜头之类。
4. 关于稳定器,没拍的时候挺稳,一拍就不稳了,开拍前先练练手啦!
5.拍对话戏,注意什么时候用内反拍、外反拍、独立镜头和组合镜头,减少多余镜头。
关于灯光:
1.对于小清新的镜头,脸部曝光要偏亮,(后期调亮容易出噪点呀)但可能导致背景过曝,可以给脸部补光,
2. 一般对话反拍镜头,主光源和机位分别在轴线的两边,脸部更有立体感。
3. 除非那种脸部曝光多的镜头,一般要有明显的主光源,脸部明暗的变化造成不同的戏剧感。
4.没有灯光设备的孩子好好利用阳光,人在阳光下,侧光或者逆测光,别拍到天空,脸部一般可以曝光正常,注意光线和机位在轴线的两边。
5.在室内拍完大全景,拍近景的的时候,注意脸部可能要补光,主光的方向与大全景时差不多就好。
关于剪辑:
1.挺拿手,没什么要说的,主要是前期策划和中期拍摄的问题比较多。
【最后的最后】:
我没加入任何工作室,我以为等到创作时,再根据作品的需要组建一个剧组。
我以为有好的摄影师好的后期师,再加上好的演员好的导演,然后出一部好的片子,我以为有人会为了一部作品的需要而聚在一起,我以为那些加入工作室又合得来的同学会在我需要他们的时候出现。
我以为我们会出好作品,我以为你们会出现。我没想过你们搞了工作室就不再出现,我没想过到最后,只有我一个人为创作而生,为创作而死。