蛋糕店是小班孩子比较热衷的角色游戏。游戏初期,我们提供了一些仿真的成品蛋糕,孩子们一时很感兴趣,但兴趣过后也就不再热爱。下面是小编为大家带来的幼儿教师教育随笔,欢迎阅读。
“蛋糕店”的变化
“蛋糕店”是小班孩子比较热衷的角色游戏。游戏初期,我们提供了一些仿真的成品蛋糕,孩子们一时很感兴趣,但兴趣过后也就不再热爱。的确,逼真材料能够吸引小年龄孩子的注意,但当他们的游戏发展到一定水平时,这样的材料会限制他们的思维,在一定程度上阻碍游戏的发展。所以,我们考虑增加低结构材料,促进孩子结合角色和情节发展的需要自主寻找替代材料,以激发他们的游戏愿望和兴趣,丰富游戏情节。于是,我们投放了橡皮泥、手工纸、蛋糕盒等,继续观察孩子们的游戏情况。
一天,“蛋糕店”看似生意很好,有很多“客人”,“老板”也很忙碌。但是走近后听到“顾客”在抱怨:“蛋糕都没有了啊。”“老板,我要的蛋糕怎么还没做好啊?”有些“顾客”看到货架上空空的,就直接走了。此时,“老板”萱萱拿着橡皮泥搓圆压扁做蛋糕底,又用不同颜色的橡皮泥搓成小圆在蛋糕上面做装饰。面对“客人”的询问及抱怨,她一概不理不睬,一心投入在自己的制作中。
见此情景,我没有干涉,只是以顾客的身份进行试探性介入:“老板,你能不能找别的方法,使蛋糕做快点呢?”萱萱给了我很好的回应,她去建构区找了些纽扣,放在了“蛋糕”胚子上。我意识到并非萱萱的角色意识不强,也不是萱萱没有解决问题的能力,而是我们提供的材料不适宜。橡皮泥等低结构材料需要萱萱长时间专注于制作蛋糕的过程,导致她无暇与伙伴交流。意识到这一点后,我对“蛋糕店”里的材料再一次做了调整,增加一些仿真的蛋糕,减少橡皮泥的数量,提供颜色丰富的丝瓜海绵,并把它们分割成不同大小的圆形、三角形、正方形等形状,还提供了一些仿真水果。