高一通用技术《技术与设计1》的教学计划

2020-06-21实用文

  一、教材分析

  本学期开设的课程是通用技术课程的必修模块“技术与设计1”,使用的是江苏教育出版社的教材。“技术与设计1”是普通高中通用技术学习的导入模块,使学生理解技术及其性质,经历一般的技术设计过程,并在九年义务教育中的劳动与技术学习的基础上,形成结构较为完整的技术素养。具体内容有技术及其性质、设计过程、设计的交流、设计的评价。

二、教学目标

  通过本模块的学习,学生将:

  1、加深对技术的理解,增强使用技术的自信心和责任心;

  2、了解设计的基本知识,熟悉设计的一般过程,初步掌握设计的基本思想和方法; 3、通过设计的交流和评价,培养合作精神,提高审美情趣,学会多角度地思考问题。

三、实施措施

  1、在开学初将各班学生分为2-4人的技术小组,便于开展技术活动,每个小组的组长每周填写《技术课过程考核小组量化表》,便于更好地完成学分认定过程中的过程性评价和形成性评价。

  2、紧扣通用技术课程的基本目标“提高学生的技术素养,促进学生全面而富有个性的发展”设计、组织和实施教学活动,避免教学过于专业化,防止陷入某项技能、技艺的教学。

  3、教学中要体现新理念,不仅要注重学生对基础知识与基本技能的学习,还要注重学生对技术思想和方法的领悟与应用,注重学生对技术的人文因素的感悟与理解,注重学生在技术学习中的探究、试验和创造,注重学生情感态度价值观以及共通能力的发展。

  4、在教学过程中一定要联系学生实际,从学生生活出发,收集与技术有关的各种图片、文字资料,营造轻松、愉快的学习氛围,让学生喜欢上技术课,使学生对“技术与设计1”形成浓厚的学习兴趣。

  5、通用技术课程是一门综合性的课程,在教学中要多跟其他学科的教师进行沟通和交流,掌握教材中所涉及的有关物理、历史、化学、艺术等学科的知识。

四、课时计划

  每周1学时,每学期20课时,共计40课时。

五、《技术与设计1》教学内容安排表

  章 节

  课 时

  学习目标

  教学准备

  第一章

  走进技术世界·技术的价值(1)

  1.理解技术的产生与人类需要之间的关系。

  2.理解技术对个人的生活、经济、社会和环境等方面的影响,能对典型案例进行分析。

  多媒体

  第一章 走进技术世界·技术的价值(2)

  1.理解技术的产生与人类需要之间的关系。

  2.理解技术对个人的生活、经济、社会和环境等方面的影响,能对典型案例进行分析。

  多媒体

  第一章 走进技术世界·技术的性质(1)

  1.知道技术的发展需要发明和革新,能通过案例进行说明。

  2.理解技术活动往往需要综合运用多种知识。

  3.理解技术对伦理道德的影响,能对典型案例进行分析。

  4.知道知识产权在技术领域的重要性,了解专利的作用、有关规定及申请方法。

  多媒体

  第一章 走进技术世界·技术的性质(2)

  1.知道技术的发展需要发明和革新,能通过案例进行说明。

  2.理解技术活动往往需要综合运用多种知识。

  3.理解技术对伦理道德的影响,能对典型案例进行分析。

  4.知道知识产权在技术领域的重要性,了解专利的作用、有关规定及申请方法。

  多媒体

  第一章 走进技术世界·技术的未来

  了解技术的未来发展趋势,形成对技术的积极情感和理性态度。

  多媒体

  第二章 技术世界中的设计·技术与设计的关系

  1.理解技术与设计的关系,学会分析在技术发明和革新中的作用。

  2.了解技术更新对设计产生的重要影响。 3.理解设计的丰富内涵。

  多媒体

  第二章 技术世界中的设计·设计中的人机关系(1)

  1.理解人机关系的含义。

  2.熟悉人机关系在设计中要实现的目标。

  3.了解在设计中如何合理运用人机关系。

  多媒体

  第二章 技术世界中的设计·设计中的人机关系(2)

  1. 理解人机关系的含义。

  2. 熟悉人机关系在设计中要实现的目标。

  3.了解在设计中如何合理运用人机关系。

  多媒体

  第二章 技术世界中的设计·技术试验及其方法(1)

  1.了解技术试验的重要性。

  2.能进行简单的技术试验,并写出试验报告。

  拱形结构实验套件

  第二章 技术世界中的设计·技术试验及其方法(2)

  1.了解技术试验的重要性。

  2.能进行简单的技术试验,并写出试验报告。

  拱形结构实验套件

  第三章 设计过程、原则及评价·设计的一般过程(1)

  1.掌握计的一般过程。

  2.知道设计过程有可能产生多个方案。

  3.理解设计过程需要不断优化。

  便携式小凳模型 便携式小凳设计与制作套材

  第三章 设计过程、原则及评价·设计的一般过程(2)

  1.掌握设计的一般过程。

  2.知道设计过程有可能产生多个方案。

  3.理解设计过程需要不断优化。

  便携式小凳模型 便携式小凳设计与制作套材

  第三章 设计过程、原则及评价·设计的一般原则(1)

  1.理解设计的一般原则。

  2.理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。

  3.初步学会用设计的一般原则来评价某个产品。

  多媒体

  第三章 设计过程、原则及评价·设计的一般原则(2)

  1.理解设计的一般原则。

  2.理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。

  3.初步学会用设计的一般原则来评价某个产品。

  多媒体

  第三章 设计过程、原则及评价·设计的评价(1)

  1.能根据设计过程中每一阶段的要求进行评价,树立质量管理意识。

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