大学心灵交流会策划范文
一.活动背景
随着现代社会的日益发展,高等教育人才的质量问题越来越受到人们的重视,教育部也把稳步发展高等教育,继续推进高水平大学建设,切实提高高等教育的人才质量,科技创新能力和社会服务水平作为近几年的工作重点之一。
为了切实落实教育部的工作重点,全面提高大学生对自身的情绪控制能力和抗挫折能力的认识,科学地减少因心理障碍而引起的人才流失,我们能否随经济危机带来的冲击,能否适应社会,为社会所接纳,这些都与我们是否具备良好的心理素质健全的人格是我们当代大学生首先具备的。我们的目的在于服务广大师生,通过心理拓展运动会使更多人走进心理健康,了解心理学的重要性。我们也相信我们有能力举办这次活动,也一定会圆满的结束。
在校团委、教科院和计科院领导老师的大力支持下,奉行“学会求知,学会共处,学会共事,学会做人”的宗旨,尽我们最大的努力,倾注我们最大的热情,为广大师生服务,使他们对心理健康和心理学有一个较深刻的认识,这是我们最大的心愿。
二.活动目的
面向全院,通过团体性的身心活动,培养大学生团队合作能力和拼搏精神,提高大学生身体素质和心理素质。
三.主办单位
山西大学计算机与信息技术学院
山西大学教育科学学院
四.参加单位
山西大学计算机与信息技术学院五个专业班级
五.活动时间
20XX年5月14日
六.活动地点
山西大学南操网球场
七.任务安排
1、5月11日成立心灵运动会组委会
■活动宣传组
组长: 组员:
主要职责:负责前期的展板海报宣传工作,并负责设计绘制现场计分展板,活动开始期间负责照相和摄影工作
■教练组
组长:马永杰 组员:教科院大三实习生
主要职责:赛前对规则的修订,教练助理员赛前培训,各班教练的分配,规则详解及比赛期间的检录,道具使用,参赛队员的行为记录,比赛时赛事裁决等.
■后勤保障组
组长: 组员:
主要职责:比赛前负责道具的'采购、场地的申请,比赛期间负责条幅的悬挂,桌椅的摆放以及秩序维持,项目安全保护及医疗救护,赛场清洁等.
■监督组
组长:各班班长 组员:各班班委
主要职责:组织各班积极参加心灵运动会,并带领各班队伍热情训练备战
八.执行方案
时间内容负责小组备注
5.10成立心灵运动会组委会教练组安排各小组具体工作
5.11场地的申请后勤保障组南操网球场
5.11--12道具的采购后勤保障组道具以项目简介中道具数目为准
展板海报的绘制活动宣传组
5.11--13各班组织报名训练监督组调动大家的积极性,带领大家积极训练
5.12教练组开会串流程教练组
5.12订对各小组任务教练组发现问题及时解决问题
5.13各小组开赛前统一协调会教练组
九.经费预算
项目名称物品名称物品单价(元)物品个数(个)物品总价(元)
前期宣传展板
条幅
纪念品制作
项目规则打印155
评分表打印155
道具准备胶带51050
粉笔515
驿站传书便笺212
极限团队竹竿(借)
跳绳(借)
呼啦圈(借)
绑脚布(借)
神龙吐珠乒乓球
卡纸
红绳传递牙签10110
红绳10110
总计 87
十.报名表
1. 山西大学计算机与信息技术学院
第一届心灵运动会报名表
专业班级: 心理委员:
领队:
参赛队员:
姓名性别学号联系方式
2.报名要求
每班限报十五人,其中三人替补,队伍中至少有五名男生,请各专业班把报名表于5月12日之前交给教练组
十一.项目安排
5月14日
激情展示 ----------------------------------------------------- 08:15
神龙吐珠-------------------------------------------------------08:45
驿站传书----------------------------------------------------- 09:10
休息 ------------------------------------------------------ 09:50
红绳传递------------------------------------------------------ 10:00
极限团队-------------------------------------------------------10:40
颁奖 -------------------------------------------------------11:15
十二.项目简介
《激情展示》
参赛人数:全队所有人员
项目介绍:在运动会开幕之前制作本团队的队名、队徽、队歌、队旗(并将队名队徽设计在队旗上)以及队伍口号。在运动会开幕时,各队分别将以上内容展示于到场运动员及观众,展示时间5分钟。各队发挥自己的创意,如在入场,退场,队形,队旗设计等方面。
评比办法:评委将从以下几个方面对各队进行评判
评分项目 得分
1队名10分
2队训10分
3队型10分
4队旗10分
5才艺展示20分
6创意10分
7精神面貌10分
8整体效果20分
备注: 每个队展示时间为5分钟,超时则从总分中扣除10分
《神龙吐珠》
道具:硬纸板6大、6小,乒乓球(道具由组委会提供)
参赛人数:12名,3名替补
项目介绍:每人手持硬纸板,将其握成U型槽,排成一路横队。每人手中的U型槽首尾相接,将一乒乓球放置于U型槽首端,将其传至尾端。传至尾端时,首端的人必须跑到尾端继续接上乒乓球继续传送,直至到达远处60米的终点。传输过程中球不能落地,身体任何部位不能触及到乒乓球
评分办法:全队将乒乓球最快传到终点,越过终点为获胜。如果在比赛过程中有违规行为,将累加最终时间做为判罚办法。