以下就是小编整理的数学教学课件怎么制作的过程,一起来看看吧!
(一)选题;首先需要确定所选的课题是什么,以《圆柱的体积》一课为例。Flash动画课件内容的选取则要以教材为蓝本,以实现教学目标、完成教学任务为出发点。我们日常教学中,并不是每一堂课都需要制作Flash动画课件的。制作课件前一定要注意选题、审题。一个课件用得好,可以极大地提高课堂效率,反之,则只会流于形式,出现喧宾夺主,画蛇添足的现象。因此在选择教材内容时就要多加思考、灵活运用。对于我们一线教师来说,在教学中要多思考,多挖掘,教学中的疑惑、失败也许就能启发我们找到主题。
(二)设计;圆柱的体积如何得来,通过类比,这时候可以引用切割法,先通过flash做出一个圆形,使用动态图的切割法,楼主需选好帧数,这样看起来才不至于有违和感。然后再通过圆形类比到圆柱即可.设计是整个课件制作的重要部分,它主要包括教学设计、脚本设计、界面设计。
1、教学设计
一个优秀的flash课件制作应能够全面表达教学内容,应是对原有教材内容的再创造,不仅能使学生对所学内容留下深刻印象,而且更能激发学生的创新思维。制作课件时, 首先要根据所选课题认真分析知识的结构,依据先进的教育科学理论和教学设计思想,选择最佳教学过程设计。
(三)搜集、制作;如果楼主在圆柱的设计方面有困难,可以通过晚上搜集,作为元件,再进行制作。视频导入,激发兴趣
(四)生成、测试、发布、使用、共享。媒体课件素材包括图形、动画、图像、文本和声音等。搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中、网络中取得。也可以直接通过各种软件自创,如使用photoshop软件或coredraw或flash自身绘画工具制作背景图、按纽、花边等。对取得多媒体素材还要根据需要进行处理,比如声音、视频的截取。在我制作上述课件时,使用原创的素材较多,搜索的素材较少,主要素材的获取途径为:
文本素材:搜索他人的教学设计作为参考,加入自己的想法,进行改编。